Beginilah awal Gamescom 2022

Fans memfilmkan pertunjukan panggung dengan smartphone mereka.

Setelah dua tahun jeda terkait corona, Gamescom, pameran dagang game terbesar di dunia, akhirnya dimulai lagi di Cologne. Tidak hanya tren terbaru dalam industri game yang dihadirkan, para pemain, pengembang perangkat lunak, dan perusahaan akhirnya dapat bertemu kembali secara langsung. 1100 peserta pameran dari 53 negara menyambut pengunjung pertama. Ini adalah bagaimana Gamescom dimulai.

Fans memfilmkan pertunjukan panggung dengan smartphone mereka.

Sebagai bagian dari pertunjukan pembukaan besar Gamescom, 30 pertunjukan pertama di dunia ditampilkan. ©Splitshire/Pixabay

Kembalinya berat untuk Gamescom

Dari 24 hingga 28 Agustus 2022, para peserta pameran mempresentasikan game, pengembangan perangkat lunak, dan perangkat keras terbaru mereka kepada pengunjung di ruang pameran Cologne. 30 yang pertama di dunia dipresentasikan di Gamescom. Karena pandemi corona, acara tersebut hanya bisa berlangsung secara digital selama dua tahun terakhir. Tetapi bahkan pada tahun 2022, penyelenggara menghadapi beberapa kesulitan karena banyak pembatalan. Misalnya, raksasa Sony dan Nintendo tidak datang ke kota katedral.

Akhirnya bertemu tatap muka lagi

Sementara hari pertama pameran (Rabu, 24 Agustus 2022) masih diperuntukkan bagi pengunjung perdagangan, gerbang kemudian dibuka untuk penggemar game dari seluruh dunia mulai Kamis. Gamer telah menunggu lama untuk acara seperti Gamescom kembali. Misalnya, Electronic Entertainment Expo, yang seharusnya diadakan di Los Angeles pada bulan Juli, juga dibatalkan. Bentuk presentasi digital juga digunakan di E3. Kegembiraan para pengunjung tentang kembalinya Gamescom semakin besar.

“Budaya game didorong oleh komunitas. Selama tiga tahun, ini hanya bisa dialami sampai batas tertentu. Bahkan jika tahun Gamescom yang spesial ini menantang bagi semua orang, kami senang bahwa kami akhirnya dapat mengaktifkan pertemuan di tempat yang telah lama ditunggu-tunggu oleh komunitas.” – Felix Falk, Managing Director dari Game Association, pernyataan kepada the Frankfurter Allgemeine Zeitung

jaringan dan kontak

Terlepas dari semua kesulitan itu, Felix Falk, Managing Director Games Association, senang dengan presentasi 30 inovasi dunia yang dihadirkan sebagai bagian dari acara pembukaan besar Gamescom. Fokus utama pada hari pertama pameran adalah networking. Menurut Falk, para pakar industri bertemu untuk pertukaran yang hidup. Perusahaan-perusahaan muda khususnya mendapat manfaat dari kesempatan untuk menjalin kontak baru dengan investor. Begitu banyak peserta pameran dari China dan Korea Selatan datang ke Cologne.

“Kesempatan untuk pertemuan tatap muka dan obrolan ringan antara pengembang dan penerbit telah berkurang dalam beberapa tahun terakhir. Umpan balik langsung dari penerbit untuk proyek baru juga lebih mudah diperoleh di pameran dagang. Menjelaskan dan menjual konsep permainan hanya melalui telepon video jauh lebih sulit.” – Simone Lackerbauer, juru bicara program dukungan Bavaria Games Bavaria, pernyataan kepada Frankfurter Allgemeine Zeitung

Game di Jerman sedang booming

Pandemi corona tidak hanya merugikan industri game, karena komputer dan video game sangat populer. Sebuah ledakan nyata terjadi. Menurut portal statistik Statista, ada lebih dari 9 juta orang di Jerman berusia 14 tahun ke atas yang suka bermain di konsol, smartphone, atau PC di waktu luang mereka. Untuk gamer, peralatan yang tepat sepadan dengan bobotnya dalam emas dan terkadang harganya mahal. Asosiasi industri game Jerman baru saja menerbitkan laporan tahunannya, di mana angka-angka kunci lebih lanjut untuk tahun 2021 dapat dibaca.

Industri game menuntut lebih banyak dukungan

Tren ini digarisbawahi oleh berita utama lainnya dari industri. Pengembang game seperti Tencent atau Kraftton berasal dari Asia. Menurut perusahaan, Tencent memiliki penjualan sebesar $33 miliar. Ini bahkan menempatkan Sony, Microsoft atau Nintendo di bawah naungan. Untuk itu, asosiasi di sekitar Felix Falk juga menuntut lebih banyak dukungan dan pendanaan dari para politisi. Dana pertama sudah mengalir pada tahun 2020, tetapi jumlah yang lebih besar diperlukan untuk mengikuti pasar internasional. Jika dananya 50 juta euro saat pertama kali dibayarkan, hanya 48,8 juta euro yang akan disalurkan mulai 2023.

“Kami berada dalam kompetisi internasional dan perusahaan internasional secara alami merasakan hal seperti ini, di sepanjang baris ‘Ah, orang Jerman mungkin tidak serius dalam hal daya saing.'” – Felix Falk, Managing Director of the Asosiasi Game, pernyataan kepada waktu

Apakah Anda menyukai posting kami? Kemudian jangan ragu untuk membagikannya dengan teman-teman Anda.

Author: Kevin Hughes