Eropa: Parlemen UE mengadopsi langkah-langkah terhadap kotak jarahan

Berbagai bendera nasional berkibar di Strasbourg.

Industri game berkembang pesat di seluruh dunia dan di Eropa. Penjualan terus meroket tanpa akhir yang terlihat. Pada tahun 2021, volume pasar industri diperkirakan mencapai 23,3 miliar euro. Sekarang Parlemen Uni Eropa telah mengeluarkan resolusi untuk mengatur sektor tersebut dan memperkuat perlindungan konsumen.

Berbagai bendera nasional berkibar di Strasbourg.

Banyak pujian untuk industri ini datang dari Parlemen Uni Eropa, tetapi ada kebutuhan besar akan tindakan, terutama dalam hal perlindungan konsumen dan kaum muda. ©Bru-nO/Pixabay

Kemenangan itu tak terpatahkan

Ada banyak bukti bahwa industri game masih berkembang. Pada tahun 2021, penjualan game dan perangkat keras meningkat sebesar 17 persen di Jerman saja. Di Austria juga terjadi peningkatan sebesar 62 persen antara 2019 dan 2022, diduga didorong oleh pandemi corona. Sisi lain dari koin dengan jelas menunjukkan bahwa apa yang disebut gangguan permainan diakui sebagai penyakit pada saat yang bersamaan. Secara khusus, loot box dan pembelian dalam game telah lama menjadi subyek kontroversi.

Laporan inisiatif sendiri diadopsi di Strasbourg

Inilah mengapa Parlemen Uni Eropa sekarang mengadopsi perlindungan konsumen di industri game. Laporan inisiatif yang memprakarsainya diajukan oleh anggota parlemen Adriana Maldonado López dan diadopsi pada 18 Januari 2023 dengan mayoritas 577 suara. Hanya 56 orang yang menolak, 15 abstain. Dalam laporannya, López menyerukan, antara lain, peraturan seragam yang memberi gambaran dan kendali kepada orang tua atas permainan apa yang dimainkan anak-anak mereka dan berapa banyak waktu dan uang yang mereka investasikan.

Pengaruh loot box harus dibatasi

Persyaratan utamanya adalah untuk mengekang penyebaran dan dengan demikian juga pengaruh kotak jarahan dalam game. Yang disebut loot box telah lama dikritik karena biasanya berisi konten game virtual yang dikompilasi secara acak yang membantu dalam game. Karena mereka juga harus dibeli dengan uang sungguhan dan video game sering menggoda mereka untuk melakukannya, konsekuensi sosial, psikologis, dan keuangan yang mungkin terjadi bermacam-macam, terutama bagi kaum muda yang rentan. Oleh karena itu tugas Komisi UE untuk mengubah praktik penjualan.

“Ini akhirnya membuka jalan bagi regulasi yang aman secara hukum. Inisiatif yang sekarang telah diadopsi berjalan dengan arah yang tepat untuk mengatur kotak jarahan dalam video game dan untuk melindungi konsumen.” – Andreas Kötter, Managing Director WestLotto, siaran pers

Direncanakan untuk memperkenalkan peringkat usia untuk kotak jarahan

Karena kotak jarahan mewakili potensi jebakan utang bagi kaum muda yang ingin membeli kesuksesan dalam game bersama mereka, komponen penting dari undang-undang yang direncanakan adalah memperkenalkan peringkat usia PEGI untuk kotak jarahan. Singkatan PEGI adalah singkatan dari Pan-European Game Information dan telah ada sejak 2003 untuk memberikan informasi tentang rekomendasi peringkat usia game di berbagai platform. Ini akan memberi konsumen, terutama mereka yang memiliki anak-anak, akses yang lebih baik ke informasi tentang kotak jarahan dan kontennya.

“Cara hukum yang jelas sekarang harus ditemukan untuk melindungi kaum muda dan anak-anak pada khususnya – tanpa sepenuhnya melarang permainan.” – Andreas Kötter, Managing Director WestLotto, siaran pers

Tidak hanya kotak jarahan yang menjadi fokus

Elemen sentral dalam perdebatan di Parlemen Uni Eropa adalah loot box dan pembelian dalam game, tetapi topik lain juga harus dimasukkan dalam undang-undang yang baru. Misalnya, praktik pertanian emas yang kontroversial, yang dikaitkan dengan pencucian uang, kerja paksa, dan eksploitasi anak muda, harus diakhiri. Dalam apa yang disebut pertanian emas, mata uang game diakumulasikan untuk menukarnya dengan uang sungguhan. Item, akun pengguna, dan elemen game lainnya juga dapat dijual atau diperdagangkan. Bahkan ada pasar taruhan pada permainan populer.

PHK harus dipermudah

Penting bagi Parlemen Uni Eropa untuk menekankan bahwa membatalkan langganan game online harus semudah menyelesaikannya. Perpanjangan otomatis yang berlanjut tanpa batas waktu juga dapat menimbulkan masalah dalam hal perlindungan konsumen dan kaum muda. Di masa mendatang, seharusnya tidak ada lagi perbedaan antara pembelian pribadi dan digital dalam hal pengembalian dan pengembalian uang. Dengan segala perubahan rencana, DPR juga menggarisbawahi sisi baik dari perjudian.

Industri game harus diapresiasi

Menurut Parlemen Uni Eropa, game juga merupakan alat penting dalam pendidikan. Hadiah tahunan UE untuk game online sekarang akan diperkenalkan untuk mengakui keberhasilan industri ini. Basis pendanaan juga telah dijanjikan untuk proyek penelitian UE yang meneliti pengalaman anak-anak dengan video game online, seperti Kids Online. Sekarang, pada langkah selanjutnya, Komisi UE harus berurusan dengan persiapan rancangan undang-undang.

WestLotto mendukung regulasi

Sementara itu, WestLotto, penyedia lotre terbesar di Jerman, menyuarakan regulasi kotak jarahan dan pembelian dalam game. Andreas Kötter, khususnya, Managing Director, menyerukan diskusi sosial tentang masalah ini. Pada saat yang sama, ia menekankan bahwa kotak jarahan pasti bisa menjadi pengantar perjudian – tetapi tanpa tunduk pada batasan yang sama. Misalnya, insentif pembelian yang dibuat di loot box menggunakan mekanisme yang dilarang dalam perjudian. Di Jerman tidak ada peraturan apapun.

“Kita harus bertindak sekarang. Jika tidak, sebagai penyedia yang bertanggung jawab, dalam beberapa tahun kami akan mewarisi para penjudi yang memasuki permainan ketika mereka masih di bawah umur dan membawa perilaku permainan bermasalah bersama mereka.” – Andreas Kötter, Managing Director WestLotto, siaran pers

Author: Kevin Hughes