Karena pandemi korona dan pemilihan federal, asosiasi industri game Jerman “Game” harus menghadapi beberapa tantangan, tetapi sekarang telah menerbitkan laporan tahunannya tahun 2021. Publikasi ini tidak hanya mengklarifikasi pertanyaan tentang perkembangan industri game, tetapi juga mempublikasikan tokoh-tokoh kunci sektor tersebut.
Game terus melihat pertumbuhan pendapatan di industri game. ©geralt/Pixabay
2021 ditandai dengan kesulitan
Menurut Felix Falk, direktur pelaksana game, 2021 ditandai dengan ketidakpastian. Dalam kata pengantar laporan tahunan, yang dipublikasikan di situs web asosiasi, dia menjelaskan alasannya. Selain kesulitan yang telah disebutkan, banyak acara di industri harus dibatalkan. Pandemi tidak hanya mempersulit penyelenggaraan pameran dagang dan sejenisnya, tetapi juga menunda perkembangan video game. Perusahaan yang lebih kecil menghadapi rintangan yang lebih besar dalam mencari investor.
Penjualan terus meningkat
Namun, industri game juga dapat menantikan perkembangan yang benar-benar positif, karena pasar game Jerman terus tumbuh. Penjualan game dan perangkat keras yang dibutuhkan untuk mereka meningkat sebesar 17 persen. Sekarang sekitar 9,8 miliar euro. Pertumbuhan 32 persen sudah tercatat pada tahun 2020. Oleh karena itu, peningkatan lebih lanjut sebesar ini hanya sebagian yang dapat diperkirakan. Felix Falk melihat alasan untuk ini dalam peningkatan pemain, karena peningkatan juga diukur di sini, yang mungkin disebabkan oleh pandemi dan pembatasan yang dihasilkan.
Enam dari sepuluh orang bermain video game
Asosiasi Industri Game Jerman dapat memverifikasi angka-angka ini: Sekitar enam dari sepuluh orang Jerman berusia antara 6 dan 69 tahun sekarang bermain video game secara teratur. Smartphone, PC dan laptop serta konsol game digunakan untuk tujuan ini. Sejak 2019, jumlah gamer meningkat 6 persen. Pada 48 persen, sekitar setengah dari pemain adalah perempuan dan 52 persen adalah laki-laki. Sebagian besar pemain aktif ditemukan dalam kelompok usia 10 hingga 19 dan 20 hingga 29 serta di antara usia 50 hingga 59 tahun. Smartphone dianggap sebagai platform game yang paling banyak digunakan.
Kesimpulan positif dari Gamescom 2021
Managing Director Game juga melihat kembali Gamescom 2021 yang juga hanya bisa berlangsung secara online akibat pandemi corona. Acara yang disiarkan langsung di lebih dari 180 negara ini mengusung motto “Games: The New Normal”. Menurut asosiasi, acara pembukaan besar mencapai 5,8 juta pemirsa langsung. Pertunjukan Gamescom mencapai sekitar 13 juta orang. Namun, pada tahun 2022 Gamescom akhirnya dapat diadakan lagi di ruang pameran Cologne. Dari tanggal 24 hingga 28 Agustus, waktunya telah tiba.
Pemilihan umum dan dampaknya
Seperti yang telah disebutkan, menurut Managing Director Felix Falk, pemilihan federal juga merupakan momen yang menentukan. Melalui koalisi “traffic light”, industri game berpindah dari Kementerian Federal Transportasi dan Infrastruktur Digital ke Kementerian Federal Ekonomi dan Perlindungan Iklim di bawah kepemimpinan Wakil Rektor Robert Habeck. Selain itu, departemen game yang baru didirikan, yang bertanggung jawab untuk mendukung perusahaan di industri, harus berubah. Pada tahun pertama sejak dimulainya pendanaan, sekitar 20 persen baru didirikan. Tahun 2021 sekitar 5 persen lagi.
semakin memperkuat daya saing
Di sisi lain, perusahaan menilai daya saing Jerman agak buruk dibandingkan dengan negara lain seperti Prancis, Inggris, dan Kanada, yang beberapa tahun lalu memperkenalkan promosi industri. Namun, kemajuan telah dibuat dengan pendanaan game, departemen game dan strategi game, serta berbagai peningkatan di tingkat negara.
“Jadi, jika kami ingin menggunakan potensi budaya, ekonomi, dan teknologi sepenuhnya dari industri game di Jerman, kami masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Industri game Jerman – yang juga merupakan hasil dari barometer industri game kami – memiliki ekspektasi positif terhadap pemerintah federal yang baru. Jadi titik awal untuk pengembangan positif lebih lanjut adalah baik.” – Felix Falk, Managing Director, Association of the German Games Industry, pernyataan di situs web game
Apakah Anda menyukai posting kami? Kemudian jangan ragu untuk membagikannya dengan teman-teman Anda.
Recent Comments